Changes between Version 1 and Version 2 of Metodologia1/Administracion/EstandaresDesarrollo


Ignore:
Timestamp:
May 24, 2013, 11:36:47 AM (11 years ago)
Author:
eparedes
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • Metodologia1/Administracion/EstandaresDesarrollo

    v1 v2  
    44Los estándares de desarrollo constituyen las normas o patrones de referencia que se deben implementar en el desarrollo de aplicaciones de software. Entre los estándares de desarrollo más comunes se encuentran: normas de codificación, normas y esquemas de seguridad, estándares de interfaz u/s, entre otros.
    55
    6 
    7 
    8 [A continuación se deben identificar los estándares de desarrollo que serán implementados en el desarrollo de la aplicación]
     6'''MAPA DE MERCANCIA DEL ECO ALBA-TCP'''
     7
     8
     9
     10
     11
     12
     13
     14
     15
     16
     17
     18
     19
     20
     21
     22'''Estándares de D''''''esarrollo del Proyecto'''
     23
     24
     25
     26
     27
     28
     29
     30
     31
     32
     33
     34
     35
     36
     37
     38
     39
     40
     41
     42
     43
     44
     45
     46
     47
     48||  '''Proceso'''  ||  '''Tipo de documento'''  ||  '''Versión del '''<<BR>>'''documento'''  ||'''Versión de la '''<<BR>>'''aplicación'''<<BR>>||  '''Responsable'''  ||  '''Fecha de elaboración'''  ||
     49||Administración de Proyectos de Software||Estándares de<<BR>>desarrollo del Proyecto||  1.0  ||  1.0  ||  Erwin Paredes<<BR>>||  22/04/2013  ||
     50
     51'''Licencia de Uso'''
     52
     53
     54
     55
     56
     57''Copyright (c), ''2007, CENDITEL''.''
     58
     59''Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.  A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".''
     60
     61
     62
     63Una copia de la licencia puede obtenerse en los ficheros llamados “copyrigh.txt" en ingles, “copyrigh.es.txt" en español o en los siguientes sitios en Internet:
     64
     65
     66
     67 * http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html
     68 * http://www.fsf.org/licensing/licenses/fdl.html
     69
     70'''Historial de Revisiones'''
     71
     72
     73
     74||  '''Fecha'''  ||  '''Versión'''  ||  '''Descripción'''  ||  '''Responsable(s)'''  ||
     75||  22/04/2013  ||  1.0  ||Versión inicial del documento||Erwin Paredes||
     76||    ||    ||||||
     77
     78
     79
     80
     81
     82
     83
     84'''Estándares de Desarrollo del Proyecto'''
     85
     86
     87
     88Los estándares de desarrollo constituyen las normas o patrones de referencia que se deben implementar en el desarrollo de aplicaciones de software. Entre los estándares de desarrollo más comunes se encuentran: normas de codificación, normas y esquemas de seguridad, estándares de interfaz u/s, entre otros.
     89
     90Dados los conocimientos adquiridos por parte de los desarrolladores en la programación en sistemas similares y sobre el tema de Mapa Industrial, se recomienda utilizar el lenguaje de programación python y el frameword django, con el  anexo de librerías de dajax y javasript. Por lo cual se establece como punto de partida para los estándares de desarrollo lo establecido por la Fundación Cenditel, sobre codificación en dicho lenguaje, como se establece a continuación. 
     91
     92
     93
     94Como estilo de programación nos apegaremos al PEP-8 (Guía de Estilo para código Python). Algunos de los puntos más importantes a tomar en cuenta al programar en este proyecto son:
     95
     96Espacios
     97
     98
     99
     100 * Usa 4 espacios en blanco como unidad para la indentación, sólo use espacios en blanco no use tabulaciones.
     101 * Todas las líneas deben tener como máximo 79 caracteres.
     102 * Separa las definiciones de clases y funciones con dos líneas en blanco. Las definiciones de métodos dentro de una clase se separan con una sola línea.
     103 * Evite espacios en blanco en las siguientes situaciones:
     104  * Inmediatamente dentro de paréntesis, corchetes o llaves.
     105
     106
     107
     108                  spam(ham[1], {eggs: 2})
     109
     110
     111
     112  * Inmediatamente antes de una coma, punto y coma o dos puntos.
     113
     114
     115
     116                  if x == 4: print x, y; x, y = y, x
     117
     118
     119
     120  * Inmediatamente antes del paréntesis/corchete que abre una lista de argumentos de una función/lista de índices.
     121
     122
     123
     124                  spam(1)
     125
     126                  dict['key'] = list[index]
     127
     128
     129
     130  * Mas de un espacio alrededor de un = o cualquier otro operador (+=, -=, ==, <, >, !=, <>, <=, >=, in, not in, is, is not, and, or, not, -, *, etc.) para alinear el código con otras líneas.
     131
     132
     133
     134                  x = 1
     135
     136                  y = 2
     137
     138                  long_variable = 3
     139
     140
     141
     142 * Evite colocar múltiples sentencias en una misma línea. Utilice un estilo como el siguiente:
     143
     144
     145
     146                  if cad == 'bla':
     147
     148                      haga_esto()
     149
     150                      haga_uno()
     151
     152                      haga_dos()
     153
     154                      haga_tres()
     155
     156
     157
     158Codificación de caracteres
     159
     160
     161
     162 * El código en la distribución del núcleo de Python siempre debería usar la codificación ASCII o Latin-1 (alias ISO-8859-1), para Python 3.0 en adelante debería usarse UTF-8. Los archivos que usan ASCII (o UTF-8, para Python 3.0) no deberían tener una cookie de codificación. Sólo debería usarse Latin-1 (o UTF-8) cuando un comentario o "docstring" necesite mencionar un nombre de autor que requiere Latin-1; de otra forma, se prefiere usar \x, \u o \U escapes para incluir datos no-ASCII en literales de cadenas.
     163
     164
     165
     166Importación de archivos
     167
     168
     169
     170 * Los imports siempre se ponen al principio del archivo, justo después de cualquier comentario o docstrings de módulo, y antes de las constantes y globales del módulo. Coloca los imports en líneas separadas:
     171
     172
     173
     174  import sys
     175
     176  import snap
     177
     178
     179
     180 * Debes colocar una línea en blanco entre cada grupo de imports, el orden de los grupos de imports debería ser el siguiente:
     181 * Importaciones de librerías estándar
     182 * Importaciones relacionados con terceros
     183 * Importaciones locales específicas de la aplicación/librería.
     184
     185
     186
     187
     188
     189
     190
     191'''Nombramiento'''
     192
     193
     194
     195    '''Paquetes y módulos'''
     196
     197
     198
     199        Los módulos deberían tener nombres cortos con todas sus letras minúsculas, podría incluir el carácter de subrayado en el nombre sólo si mejora su legibilidad.
     200
     201
     202
     203        Los paquetes también deberían tener nombres cortos con todas sus letras minúsculas pero no se recomienda utilizar el carácter de subrayado.
     204
     205
     206
     207    '''Clases'''
     208
     209
     210
     211        Los nombres de clases usan la convención de palabras capitalizadas (CamelCase) donde cada palabra inicia con letra mayúscula sin espacios en blanco ni caracteres especiales. Nótese que cuando se usan abreviaciones en este estilo pueden colocarse en mayúsculas todas las letras de la abreviatura, por ejemplo HTTPServerError es mejor que HttpServerError??.
     212
     213
     214
     215'''    Métodos y Funciones'''
     216
     217
     218
     219        Los nombres de funciones deberían tener todas las letras minúsculas sin espacios, con palabras separadas por el carácter de subrayado si es necesario para mayor legibilidad.
     220
     221
     222
     223    '''Constantes'''
     224
     225
     226
     227        Las constantes deben contener todas sus letras en mayúsculas con carácter de subrayado para separar palabras, por ejemplo: MAX_OVERFLOW y TOTAL.
     228
     229
     230
     231   '''Comentarios '''
     232
     233
     234
     235        Siempre que modifique su código actualice los comentarios!{{{{{{}}}{{{{{{}}}''}}}'}}}
     236
     237
     238
     239        Los comentarios de bloques generalmente se aplican a algún o todo el código que se encuentra seguidamente después de ellos, y se conserva la unidad de indentación al mismo nivel que el código fuente con el que se relacionan.
     240
     241
     242
     243        Cada línea de un bloque de comentario comienza con un # y un espacio en blanco (a menos que haya texto con el nivel de indentación dentro del comentario).
     244
     245
     246
     247        Los párrafos dentro de un bloque de comentario se separan con una línea que sólo contiene un #.
     248
     249
     250
     251        Los comentarios que se hacen en la misma línea del código son innecesarios y generalmente distraen si no contienen información relevante. En caso de necesitar utilizarlos deberían estar separados al menos por dos espacios del código fuente y deben comenzar con un # y un único espacio.
     252
     253
     254
     255'''Docstring'''
     256
     257
     258
     259        Un docstring es una cadena literal que se coloca como primera oración en la definición de un módulo, clase o método. Esa cadena se convierte en el atributo especial doc de ese objeto.
     260
     261
     262
     263        Todos los módulos deberían tener docstrings, y todas las funciones y clases exportadas por un módulo también deberían tener docstrings. Los métodos públicos (incluyendo el constructor init) deberían tener docstrings. Un paquete puede ser documentado en el módulo docstring del archivo init.py en el directorio del paquete.
     264
     265
     266
     267        Escriba docstrings para todos los módulos, funciones, clases y métodos públicos, no es necesario escribirlas para métodos que no son públicos. Estos métodos que no son públicos deberían tener al menos un comentario que describa lo que hace el método, y que aparezca después de la línea def.
     268
     269
     270
     271        El """ que termina un docstring de varias líneas debería estar en una línea única, y preferiblemente precedido de una línea en blanco, por ejemplo:
     272
     273
     274
     275      """Retorna la velocidad del viento
     276
     277       Las gráficas opcionales indican la ubicación de los elementos.
     278
     279      """
     280
     281
     282
     283'''Estándares de Interfaz '''
     284
     285'''Versión de HTML '''
     286
     287
     288
     289        Para la estructura del lenguaje de marcas HTML se usara como formato las especificaciones HTML 4.01 del 24 de diciembre de 1999, o el XHTML 1.0 de fecha 1 de agosto de 2002, de acuerdo a recomendaciones establecidas por la World Wide Web Consortium (W3C). Los mismos deben ser validados con las herramientas en línea disponibles por la W3C.
     290
     291
     292
     293'''Consideraciones de Navegabilidad '''
     294
     295
     296
     297        Para la mejor navegabilidad entre los diferentes módulos que conforman la aplicación a desarrollar es necesario considerar la inclusión de los siguientes puntos:
     298
     299
     300
     301 * Una ruta de acceso que permita mostrar el trazado de las páginas visitadas desde la de inicio hasta la página actual.
     302 * Un botón de inicio que permita ir a la página principal del sistema y el cual debe estar posicionado siempre en el mismo lugar.
     303 * Un mapa de navegación que refleje la estructura organizativa del contenido de la aplicación.
     304
     305
     306
     307'''Diagramación Gráfica '''
     308
     309
     310
     311        En los banners y encabezados de los reportes se seguirá como estándar de desarrollo lo establecido en el Manual de Aplicaciones Básicas del Ministerio del Poder Popular para la Comunicación y la Información, en el cual se establece la disposición de logotipos y posicionamiento de los mismos así como también el ente gubernamental y demás datos que hacen referencia al gobierno nacional.
     312
     313
     314
     315Adicionalmente se utilizarán los siguientes aspectos:
     316
     317
     318
     319 * Tipografía: Solo se utilizarán estilos de letras de código abierto que no dispongan de licencia restrictiva.
     320 * Imágenes: Las imágenes a utilizar dentro de la aplicación deberán ser exclusivamente aquellas en formato PNG (Portable Network Graphics), según lo describe la norma ISO/IEC 15948:2003, dictada por la Organización Internacional para la Estandarización.
     321 * Información alternativa: En el elemento IMG se utilizará el atributo ALT para definir un texto alterno con la finalidad de mejorar el acceso y usabilidad para aquellos usuarios que por alguna razón no puedan apreciar las imágenes de la aplicación.
     322
     323
     324
     325'''Juego de carácteres '''
     326
     327
     328
     329Para la interfaz de la aplicación, reportes, campos de texto, etc. Se utilizarán las espcificaciones Unicode 8 bit (UTF-8).
     330
     331
     332
     333'''Lenguaje de Scripts '''
     334
     335
     336
     337Se utilizará, en el caso de que sea necesario, el lenguaje de scripts JavaScript en versiones igual o mayores a la 1.7 ECMA-262, colocando el código o función desarrollado bajo este lenguaje en un archivo separado y el cual tendrá extensión ".js".
     338
     339
     340
     341'''Elementos añadibles '''
     342
     343
     344
     345En caso de ser requerida la inclusión de controladores, librerías, clases y/o funciones, estas deberán cumplir con la definición de Software Libre en los términos establecidos en el marco legal vigente. No se utilizará dentro del desarrollo del proyecto en ningún momento elementos añadibles que no cumplan con dichas especificaciones.
     346
     347
     348
     349'''Hojas de Estilo en Cascada (CSS) '''
     350
     351
     352
     353Para el desarrollo de las plantillas que permitirán la visualización gráfica de la aplicación, se utilizarán las hojas de estilo en cascada (CSS) en sus versiones CSS1 y CSS2, según lo describe las recomendaciones planteadas por la W3C del 17 de Diciembre de 1996 o del 12 de Mayo de 1998 respectivamente, con la finalidad de facilitar las labores de mantenimiento de la aplicación. Los mismos serán validados en línea por las herramientas dispuestas por la W3C para tal fin.
     354
     355
     356
     357'''Meta Etiquetas '''
     358
     359
     360
     361Las meta etiquetas serán utilizadas en el encabezado de los documentos de hipertexto, y las mismas levarán la siguiente información:
     362
     363
     364
     365 * Identificación de la aplicación.
     366 * Palabras clave.
     367 * Nombre de la Aplicación.
     368 * Nombre del Órgano o Ente encargado de su desarrollo y mantenimiento.
     369
     370
     371
     372'''Referencias '''
     373
     374
     375
     376 * Manual de Aplicaciones Básicas Ministerio del Poder Popular para la Comunicación y la Información
     377 * Gaceta Oficial 39.109 pag.29 y 30
     378 * Guía general para desarrolladores Python.
     379 * PEP 257 Propuesta de mejora de Python sobre Convenciones de Docstrings. David Goodger y Guido van Rossum.
     380 * PEP-8 Propuesta de mejora de Python sobre Guía de estilo para la codificación en Python. Guido van Rossum y Barry Warsaw.